Tag Archive for 'jogos'

StarCraft II

star craft

De acordo com a Neoplay, empresa de Curitiba que distribui com exclusividade o aguardado “StarCraft II”, quem comprar a edição nacional do game de estratégia em tempo real da Blizzard terá opção para fazer um “upgrade”, retirando o limite de 180 dias impostos ao jogo.

O preço sugerido da edição brasileira de “StarCraft II: Wings of Liberty” é de R$ 49, mas o game só pode ser jogado durante 180 dias, seja a campanha para um jogador (single-player) bem como o multiplayer, de acordo com a distribuidora.

Para continuar jogando após esse período, “a Blizzard Entertainment planeja oferecer múltiplas opções de assinatura por tempo, bem como um ‘upgrade’ para acesso ilimitado diretamente pelo site da Battle.net ainda este ano”. A Neoplay diz que os preços dessas opções serão anunciados em breve.

Durante um evento da Blizzard no Brasil, no final de junho, Steve Huot, diretor da Blizzard para a América Latina, disse que serão oferecidos pacotes de assinatura de 30 e 60 dias, que poderão ser pagos de diversas maneiras, como por meio de boleto bancário.

Na ocasião, Hout também afirmou que haveria uma edição de colecionador, que também já se encontra disponível em pré-venda ao preço de R$ 499. O pacote inclui guia de introdução, 2 Passes de Convidado com 7 horas de tempo de jogo ou 14 dias a partir da ativação, DVD de making of, trilha sonora, história em quadrinhos, livro de arte, pen drive que inclui os jogos “StarCraft” e “Brood War”, código para um animal do jogo “World of Warcraft” e conteúdo exclusivo (vale ressaltar, todos os materiais extras estão em inglês). Essa edição já oferece acesso ilimitado ao game.

Quem quiser pode também comprar uma versão digital por download, por meio do site Battle.net, “a um preço próximo ao sugerido nos Estados Unidos de US$ 59,99″. Aliás, o pré-download (7,12 GB) desta edição, em espanhol e português, já está disponível, mas a instalação só pode ser feita no dia 27.

O lançamento acontece simultaneamente com a chegada do aguardado game para PC nos Estados Unidos, em 27 de julho, e o título vem totalmente localizado para o português do Brasil, da dublagem às placas que aparecem em alguns dos cenários do jogo – e até a sincronia labial nas animações.

Fonte: Jogos UOL

Farmville perde 600 mil jogadores em uma semana

farmville

 

 

 

 

 

 

 

Há tempos não se vê um êxodo rural tão grande. Na última semana, 600 mil usuários ativos de Farmville abandonaram suas fazendas no Facebook. O mesmo aconteceu em outros jogos da produtora Zynga (como Mafia Wars), que perdeu 4,2 milhões de usuários ativos em uma semana. Aumento no preço dos fertilizantes? Não. Consequência de uma nova política do Facebook que limpou minha timeline.

A rede social limitou no último mês as mensagens automáticas dos jogos sociais por considerá-las publicidade gratuita. Mensagens como “fulano plantou…” não se misturam mais às atualizações dos usuários. Antes aliados sem reservas, Facebook e Zynga travam agora uma “guerra fria”.

A produtora fatura com jogos “gratuitos”: a Zynga foi a segunda maior cliente do PayPal às custas do ambiente do Facebook, que reúne os viciados consumidores em potencial.

Como o Facebook vai ganhar dinheiro com os jogos? A rede social testa agora “créditos de jogo”, que poderiam ser usados nos aplicativos. O Facebook ficaria com 30% do dinheiro arrecadado com o dinheiro de mentira e seria uma espécie de Banco Central – teria o poder de regular preços para a moeda única fazer sentido. A Zynga não gosta da ideia.

Apesar da debandada, cerca de 100 milhões de usuários do facebook ainda usam o Farmville e as recentes perdas representam menos de 2% deles.

Fonte: Terra Tecnologia

Orkut ganha aplicativo de combate à dengue no estilo ”Farmville”

dengueville

 

 

 

 

 

 

 

”Farmville”, do Facebook, e ”Colheita Feliz”, do Orkut, não são exatamente voltados à educação de seus usuários . Mas por conta do sucesso desses aplicativos, a Secretaria de Estado de Saúde de Minas Gerais achou que poderia usar essa mesma fórmula na educação dos usuários das redes sociais para o combate à dengue. Foi assim que surgiu o Dengue Ville, joguinho já disponível no Orkut.

Nesse novo ambiente virtual, o inimigo é o mosquito (quem mais?). Por isso, o usuário deve identificar os focos de dengue e eliminar toda a água parada onde Aedes aegypti (olha lá o nome de vilão!) possa se reproduzir. São oito avatares (personagens) para escolher, que devem atuar em oito cenários.

Fonte: Giga Blog da Uol